
MEMBUAT BURUNG TWITTER DI CORELDRAW
Langsung Saja ke tutorial :
1. Membuat Kepala
Buat garis, dengan menggunakan freehand tool (F5) kemiringan kira2 35 derajat,
Kemudian Gunakan Shape Tool, Anda akan melihat garis merah dan pita kecil, tarik setiap sisi dari pita persis seperti gambar nomor 2
Kemudian, membuat Curve baris seperti ini:
1. Gunakan shape tool
2. Klik pada bagian tengah baris
3. Pilih Convert to curves
Membuat Ekor
hubungkan lekukan terakhir, dengan baris baru .... tidak terlalu lurus, miring sekitar 5 derajat

1. Gunakan shape tool
2. Klik pada bagian tengah dari baris baru
3. Convert line untuk kurva

Tubuh
Hubungkan simpul pertama ke simpul terakhir, sehingga garis curve itu tertutup, Atau cukup tekan Auto-Tutup Curve. Anda melihat bahwa node terakhir dengan node pertama terhubung dan otomatis ditutup.
Sekarang, membuat curves untuk tubuh
1. Gunakan shape tool
2. Klik kana pada bagian tengah dari garis seperti gambar dibawah
3. Pilih convert to curves

Tubuh Biru
Seperti kita ketahui semua, twitter memiliki warna khas, biru. Jika burung berwarna coklat, itu tidak twitter, itu adalah BEKO-BEKO! Hahahahaha. Jika Anda tinggal di kota Bogor, harus tahu apa itu BEKO-BEKO ... ;)
Gunakan Interactive fill >>
Pilih Linear >>
(RGB) warna pertama "SkyBlue", warna kedua "" Turqois ">>
Biarkan Fountain Fill Midpoint sebagai default 50% >>
Fountain Fill Angle 140 derajat >>
Tepi Pad 39%

The Eye
Burung ini memiliki mata lucu, biru, hitam dan putih ... ;)
Pertama, kita membuat Layer Outer dari Eye
Buat lingkaran, mengisi warna menggunakan interaktif, seperti yang Anda lihat gambar di bawah ini, ... mengikuti semua parameter linear mengisi.
Mari kita menyebutnya "Blue Eyes"

Sekarang Buat lapisan kedua, Ikuti langkah pada gambar di bawah ini:
1. Buat lingkaran besar >> Isi dengan warna hitam
2. Buat lingkaran menengah dan kecil, ikuti posisi seperti gambar di bawah ini, isi dengan warna putih.
3. Kemudian di Group (Ctrl+G).
Sekarang menempatkan Mata Hitam di atas Blue Eyes
Pastikan mata hitam combine
1. Pilih mata hitam, Tahan "Shift" pada keyboard
2. Pilih mata biru
3. Ctrl + A, ia akan menampilkan pop up dialog "Rata dan mendistribusikan"
4. Periksa vertikal dan horizontal "CENTER"
Atau Setelah Anda memilih objek, hanya pres E maka C

Setelah mata selesai, tempatkan pada kepala burung ......
Ok, Mari lihat apa yang kita miliki sejauh ini.
Rambut
Burung ini hanya memiliki 2 rambut ..... ;)
Apakah saya harus menulis di bagian ini ..... ayolah, ... cukup ikuti instruksi seperti gambar di bawah, itu hanya diulang dari bagian sebelumnya. jika Anda tidak mengikuti langkah, Naik ... ;)
Warna Rambut
Ikuti Linear Nilai / Parameter, sebagai menunjukkan pada gambar di bawah ini, Digandakan rambut, dan menaruhnya di atas kepala burung


MULUT
Lapisan pertama.
Buat 4 sisi objek seperti kapal siluman, kurva setiap sisi dengan menggunakan shape tool

Warna itu

Sekarang kita membuat lapisan kedua dari mulut burung ..
Kontur >> dalam >> dan nilai tersebut tergantung pada ukuran lapisan pertama., Yang paling penting adalah bagaimana Anda menggambarkan dalam mulut burung terbuka

- Pergi ke bar properti >> mengatur >> Istirahat Contour Grup Appart (Ctrl + K)
- Kemudian geser hasil sedikit kontur, dekat ke kanan, terlihat seperti ini:

Menciptakan rongga tenggorokan,
membuat lingkaran, meletakkannya di atas mulut hitam, Pilih lingkaran pertama, Tahan "shift" pada keyboard Anda, pilih mulut hitam, kemudian tekan "berpotongan".
Hasil berpotongan, mengisinya dengan coklat gelap.

Kemudian kita menciptakan lidah, sehingga burung itu bisa tweeeeeeeeeeet.

melihat mulut penuh

apa yang kita miliki sejauh ini adalah:

Sayap
Sebagian besar bagian mudah adalah sayap

Warna menggunakan mengisi interaktif kemudian ikuti semua parameter nilai linear

Apa yang kita miliki sejauh ini? Dia memiliki sayap sekarang!

Itu saja.





